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Out Of Croscombe

Type de projet

Projet de fin de 1ère Année

Date

MAI 2021 - JUIN 2021

Out of Croscombe est un jeu de tuiles et d'épouvante en solo fait avec Unreal Engine 4.

Le joueur doit faire arriver notre personnage, Edward VonBorough, à la calèche qui lui permettra de fuir Croscombe. Ceci en plaçant des tuiles les unes après les autres ; de la tuile originelle jusqu’à la tuile de la calèche. Le but est que les différents chemins présents sur les tuiles soient reliés entre eux, et mènent en toute sécurité Edward jusqu’à la calèche, qu’il ne se soit perdu en chemin, et avant qu’il ne tombe de fatigue.

Conditions de victoire : Atteindre la calèche.

Conditions de défaite : La santé mentale est épuisée OU la jauge de fatigue est pleine OU le chronomètre atteint 00:00.

Pitch de l'histoire du jeu :

Angleterre, 1855.

Edward Von Borough, médecin de grande ville, tente de quitter le petit village sinistre de Croscombe, qui lui est bien inconfortable... Cependant, pour cela il devra traverser des bosquets marécageux, et emprunter des sentiers aussi hantés que sinueux afin d’atteindre la calèche qui lui permettra de quitter le village.

Membre de l'équipe :

Artists: BOSC Eva(Lead Artist), CARTIL Mathieu, HUBERT Benoît, MOULIN Steven, SAINT-SORNY Brice, TOUSSAINT Nicolas.

Game Designers: CAUCHOIS Lilian, LINUESA Lola, VAUDAINE Lucas(Lead Game Designer), VELIA Arnaud(Lead Game Developer).

Sur ce projet j’ai été Game Designer et Lead Game Developpers.

Voici le lien de téléchargements du jeu : https://arnaud-velia.itch.io/outofcroscombe

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